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Microsoft nutzt Nostalgie, um die Xbox zu stärken: Es wird ein neues „Gears of War“ herausbringen.

Microsoft nutzt Nostalgie, um die Xbox zu stärken: Es wird ein neues „Gears of War“ herausbringen.

Microsoft, geführt von Satya Nadella, präsentierte kürzlich die Ergebnisse des dritten Quartals seines Geschäftsjahres, die die Markterwartungen übertrafen . Der Technologieriese, ein Mitglied der „Glorreichen Sieben“, verzeichnete im Jahresvergleich einen Gewinnanstieg von 18 %, der auf das Wachstum in seinen KI- und Cloud-Segmenten zurückzuführen ist. Allerdings möchte die von Bill Gates gegründete Marke auch den Videospielsektor nicht vernachlässigen. Aus diesem Grund hat man sich entschieden, die Nostalgie auszunutzen und eine Neuauflage des ersten Gears of War-Spiels herauszubringen, einer der erfolgreichsten Serien von Xbox.

Microsoft hat am Montag die für den 26. August geplante Veröffentlichung von „ Gears of War: Reloaded“ für 39,99 US-Dollar angekündigt. Der Riese aus dem Silicon Valley hat außerdem angedeutet, dass das Videospiel für Xbox Series X|S, Xbox PC, Xbox Cloud Gaming sowie PlayStation 5 und Steam verfügbar sein wird. Diese neue, überarbeitete Version des 2006 erschienenen Videospiels verfügt über eine 4K-Auflösung sowie 120 FPS (Bilder pro Sekunde), was eine deutliche visuelle Verbesserung darstellt. Darüber hinaus hat Microsoft angedeutet, dass das Spiel über ein Multiplayer-Modell verfügen wird, das Spiele mit 8 Spielern ermöglicht.

Dieser Schritt erfolgt wenige Tage, nachdem das Unternehmen die Zahlen seiner Xbox-Abteilung für das dritte Quartal des Geschäftsjahres bekannt gegeben hat. Die Gaming-Einnahmen stiegen um 5 % dank des Wachstums bei Xbox-Diensten und -Inhalten, die um 8 % zulegten, angetrieben von Xbox Game Pass, Call of Duty und Minecraft. Allerdings sanken die Einnahmen aus dem Verkauf physischer Xbox-Konsolen um 6 %. Angesichts dieser Situation hat sich Microsoft der Nostalgie zugewandt, um diesen Geschäftsbereich zu stärken.

„Gears of War“ sorgte vor fast zwei Jahrzehnten für Aufsehen unter Xbox-Benutzern, die von der Geschichte von Marcus Fenix , einem Kämpfer im Krieg gegen die monströsen Heuschrecken , die unter der Oberfläche eines fiktiven Planeten leben, gefesselt waren. Der Erfolg war so groß, dass die Saga über fast zwanzig Jahre weiterentwickelt wurde und zehn Titel hervorbrachte. Microsoft ist sich des nostalgischen Werts dieses Spiels bewusst und hat beschlossen, ihn auszunutzen, um seine Leistung in der Videospielbranche zu verbessern.

Gleichzeitig soll diese Veröffentlichung als Köder dienen, um die mit Gears of War: E-Day verbundene Erwartung aufrechtzuerhalten, den nächsten Teil der Saga, für den es noch kein konkretes Veröffentlichungsdatum gibt.

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eleconomista

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